最后的抵抗~监狱解放者~商店读图:刷新价格、余额和升级槽

最后的抵抗~监狱解放者~的两张普通商店图余额分别111与7,刷新显示1,升级栏分别1/6与6/6。商品价格和增减属性应整行读,不把相同布局的不同状态当重复图,也不编固定升级收益。

先看结论

最后的抵抗~监狱解放者~的两张普通商店图余额分别111与7,刷新显示1,升级栏分别1/6与6/6。商品价格和增减属性应整行读,不把相同布局的不同状态当重复图,也不编固定升级收益。

先区分商品价和刷新价

普通商店图右上紫色资源111,顶部刷新1,四张当前卡底部价格为27、27、22和32。刷新消耗与购买价格属于不同入口,不能把1解释成一次购买成本,也不据四张卡推所有商店永远只有四种商品。卡片上有颜色、属性增减、攻击速度和范围等虚构字段,本文只按当前显示辨认,不把负数遗漏成全是正向加成。完整价格与资源需要一起看,截图没有实际买入与刷新后日志,不保证卡片保留、返还或折扣规则。

升级槽与拆解菜单限定当前样本

第一张底部武器升级写1/6,第二张实际不同商店图是6/6、资源7,当前展开拆解加19与武器融合入口。不同商品、状态与槽位说明两张是真实不同画面,不是缩放复制。拆解文字不等于已经获得19,更不表示所有道具拆解价格相同;武器融合未显示材料表与结果,不能编配方、提升倍率和无限资源循环。页面中的装备只是虚构游戏属性,不教现实武器拆卸、制造和伤害操作,字段也不换算成现实性能。

两图不当一笔交易前后对照

第二图右侧HP60、若干属性和颜色资源与第一图不同,进入下一夜的文字也从2日夜变成3日夜。它们不是连续操作记录,不能用111减7说一次升级花104,也不能把HP30变60认定固定翻倍。商店图未展示全部购买顺序、关卡解锁与保存规则,普通攻略不编必胜配置。只保留非成人商店与状态UI,作品其他成人奖励和失败分支不扩写,不按英雄服饰体型推年龄,也不以人物样本为整部作品适龄认证。

实际操作清单

  1. 刷新价和商品价分开
  2. 正负属性整行读
  3. 拆解预览不是已领奖
  4. 跨夜状态不推单次成本